格ゲーで攻撃できないキャラがいるらしい ルナモードのウルトラマンコスモスでウルトラマンレジェンドを倒したい!【ウルトラマンFE3】(ゆっくり実況 慈)
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- Опубликовано: 16 май 2024
- ついにここまで来たか…
キャラクター紹介
・カニカマ
スケトウダラの加工食品によく似た、惑星スケトーダから舞い降りた一般人。知能がダチョウに匹敵する。肉体を加工し、様々な姿に変化できる。
・赤文字
カ行の化身を自称する赤い文字、知能はゴリラに匹敵する。ツッコみ役みたいな雰囲気
頭が良いのか悪いのか設定が安定しない
・フルミ
青い女の子型ロボット、知能はアメンボ以上。解説を担当している。結構明るい性格
X級のTwitter
→ / kanikama2623
ニコニコ動画→www.nicovideo.jp/user/59517006...
サブチャン→ / @user-xj5ex5iu2s
主なBGM
dova-s.jp/
主なSEの引用元
soundeffect-lab.info/ - Игры
ガキの頃、コスモスが大好きなワシを見かねて親父がこのゲームを買ってくれたんじゃ…
ワシは操作も調べず大喜びでコスモスを使った…
結果痙攣し続けるコスモスが怪獣にボコされるゲームと化した
ワシは泣いた
カオスカラミティのサンドバッグにされた後戦ってんのかな
痙攣で笑った
ちなみに原作の素のコスモスはわりと普通に倒しに行くタイプ。
自愛の心を持っているのは、変身者のムサシの方でムサシもムサシで絶対に非戦主義というわけでもなく、「戦い以外の方法があるのではないか?」って模索するタイプであり、「戦いは絶対NG」というタイプではない。
倒す以外に解決法がないと判断した相手はちゃんと倒しに行くぞ!
例えばワロガとかね…
なんだったら一番最初の映画は普通にルナモードでしばきますもんな
@@user-qv4nv7xt8bファーストコンタクトですね
基本コスモスは和解試みて無理だと判断するまでがかなり早め
ムサシは本当に限界まで和解試みるタイプ。戦うこともあるけどあくまで倒すのではなく一時的に戦闘不能で保護する目的がほとんど
コスモスは人間よりデカい分守れる生物の領域も広いってくらいで
自分を秒で消し炭に出来る相手に大手を振って和解しに行くムサシを全宇宙最強の勇者と褒め称えてる
最近ではウルトラマンコスモスとしてのコミュニケーションを全部ムサシに任せてる
極みに近づくほど捌きまくって盆踊りみたいになるルナモード...
漠然と難しいとは理解してたけど、相手と同じボタン押さないとダメだったんすね、そりゃ大変なわけだ
2:15
実質ノーツが現れるのが20Fで受け付け猶予10Fの音ゲーって考えると、鬼畜とかそういう次元じゃねえ…
あの『ウルトラ盆踊り』ってだいぶイカれたムーブだったんだなぁ……
ってのがわかる動画
4:06ここの部分でいつも笑ってしまうww
3:17 癒してるハズなのに(目とかタイマーが)死亡演出なの毎回首傾げてます…
(目をつぶったベムスターはかわいいのですき)
TASさんが遊んでたの思い出した
同士おったわ
ジョワアァァァ
盆踊りからの塩コンボ
たしか手から塩を撒いていたな
マグマ星人「?」
君にできる何かが攻撃避けてレクト撃つだけなの悲しすぎるだろ
why…?なぜだろう…?
誰かを救えるはずの力で
誰もがまた争う~
慈愛の勇者から発せられる「ヴゥアッ」で笑ってしまう
ヴゥアッ(僕は殴るのは好きじゃないね。だから許すよ)
ヴゥア゙ッ!!(だけどコイツが許すかな!?コロナモード)
コスモスの声、めちゃくちゃ野太いんだよねw
@@6nind815
劇場版で変わった声優の基準だからね
4:06
コスモスもメビュート戦とかカオスウルトラマン戦でこんな動きしてたな~
0:38~
このゲームのコスモス、映画3作目がモデルなのに映画2作目からとってきてるのか…………
このために本編を確認しました。
声の大元は同じ(稲田徹さんの声)ではありますが、
声の加工の仕方が2作目と3作目で若干異なっており、
映画3作目でゲームの声は一切発しませんでした…
あるあるではある、時期によってはライブラリが出来上がってなかったり
0:07コスモス=合体素材ww
レジェンドの素材
サーガの素材
フルムーンザナディウムの素材
アクロスマッシャーの素材
流石カニカマさん、俺たちが気になってもやれる気が微塵も起きないことを平然とやってのける!
そこに痺れる憧れるゥ!
そしてグローカーシリーズや劇場版のボスに混ざって怪獣名読み上げに登場するライブキングとウルトラマンナイスの存在感
ジョジョ格ゲーのワンダーオブUも原作は基本受け身キャラで攻撃しないキャラになるのでは言われつつも結局攻撃アクションは実装されたので、もし本当に完全受け身キャラだったらこうなるんだなぁというのを理解しましたw
あれはアレでほぼJPだったんだよなぁ……
ワンダーオブUとか言う理不尽
幼少期の思い出のゲームがこんなにやり込まれているのを見るとなんか無性に泣けてくる
04:32 ミッション失敗
理論値だけは最強キャラなの笑う
8:04 急に家具にされてて草
椅子!
攻撃食らうたび「う”ぇ”」って感じの情けない声だすの好き
因みに続編のFERだと少しだけ攻撃できます
8:31麩!!
やられたとき、吹っ飛ばされた時の主の叫び声が怪獣やらロボットの名前なの好き
かなりマニアックなの出てくるしコスモスと関係あったりして面白い
前回のエースロボット回かなり面白かったのでストーリーモードの実況観たいです!
ダメージ与えられないのが原作忠実に再現していて好き
コスモスは全形態含め好きだけど
🌕一番はやっぱりエクリプス☀️
いや別にルナモードって戦えないわけじゃないし実際戦ってはいる…
最後は沈静化するだけで。
まあガチで戦うときはすぐコロナモード化するけど。
次回作は普通に殴れるようになりました
実は最初の劇場版冒頭のバルタンとのチェイスシーンでムサシと出会う前のコスモスが光線撃って攻撃してるらしいシーンがあるので
慈愛の戦士になったのはムサシの影響という説がある
「う゛ぅ゛」というか、「ヴ゛ ェ゛ェ゛」というか、何とも文字化出来ない被弾ボイスが癖になりました。
1:05ウルトラマンコスモス(どうだ!!ウルトラマン!!)
ウルトラマン(...?)
なんでこの人はこのゲームで縛りプレイみたいなことをしているんだ(褒め言葉)
初見です。編集も台詞も面白すぎてずっと笑っていました(笑)
4:54伏井出フルミ先生!
待ってました!あとコメントが動画に出て嬉しいです。ありがとうございます
コスモスの謎ポーズバリア好き
2:50 この作品の80、いい声してる
光 の 盆 踊 り
慈愛のイビルジョーか?
原作再現としてはルナでも普通に暴れたりするから合わないのがね。
合体素材として始末されそうになった時に確実に始末しようと集団で来た相手を先に話し合いをしながら防ぎ切り戦うしかないってしてからリドリアス守りつつ全滅させるの普通に単体がヤバくて好き
確かTASの動画でエースキラー相手にフルムーンレクトが効くというアクシデントが発生して、ジャスティスで調整するというアクシデントが発生してたな笑
2:02 相手の攻撃がどれか予測してる時に家の鍵のこと心配してたり、お腹すいてて昼ご飯食べたか気にしてて笑うw
ファイエボ3のコスモスはブループラネットとコスモスvsジャスティスがやってまもない頃に出されたからか、全部エクリプスorフューチャー準拠の声になってんだよなあ‥。今ならハードも大きくなったし、全てのモードで違う声で戦えるかなあ。
4:32
メビウス1話ですねなつかしい笑笑
リュウw
コスモスは幼稚園の時にDVD借りてずっと見てたから思い出補正もあるけど1番好き
レジェンド相手に優しさで勝利するルナモード良かったです
ウルトラマンにフルムーンレクト決めるとカラータイマー止まるから、当時はフルムーンレクトを
「ウルトラマン絶命光線」って呼んでました
Xで流れてきたのでそこから。
このゲームは知らんですが、おもろかったんでチャンネル登録しました。
ありがとうございます!
TwitterXでバズっていて嬉しいです!
7:35 ナマステ!! でめっちゃそれらしい構えしながら華麗にいなすのおもろすぎる
これ要するにレジェンドより発生早いキャラには更にきついってこと…?
レジェンド攻略おめです!
次はダイナックル縛りとかどうですか?
スーパータロウとかレイガとか合体数なら上がいるしレジェンドサーガになるかミラクルななんかで増えて両立するかできそう
3:47
実はウルトラマンレジェンドとコスモスってイベントですけど同時に存在したことがあるんですよね…
盆踊りに手こずってたらふらふらゲージが自動回復してやり直しになるという鬼仕様を教えない優しさに泣く
どこか見た事あると思ったら、TASさんか
人力でもいけると教えてくれてありがとう
昔人力でルナモード10拠点やってた動画観てたなあ……
2:51 80先生?それ防いでませんよね?フルムーンレクト受けて浄化されてますよね???
これから購入する気ですが…これは厳しい縛りですね笑
個人的なことで大変失礼します。
誕生日迎えて一発目に見た動画がこれで良かった!
どしゃぁぁぁん(べう")
が癖になってなんか見返してしまうw
ルナモードが格ゲーとして性能が破綻してるは間違いないですね(笑)
ストーリーモードの時だけ使ってたので、ジャスティスにだけは強気で行けますが、他の相手をルナモードでしたいと思ったことは一度も無かったです…😅(笑)
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コスモスさんといえばこの掛け声!
うぽつです、これでどうやって戦えばいいんだ……
ここまでいったらコスモスルナモード縛りで世界10拠点同時侵略指令をですね…
完全クリアまで1ヶ月ぐらいかかりそうw
最初っからあからさまに嫌そうな顔で笑ったww
カオスヘッダーにとりつかれたレジェンドを意地でも助けたいムサシ
チャージ終了の「カァン!」w
すげぇ!一回でも勝ったww ムリゲーお疲れ様なんだ…
これタッグモードのガタノゾーアも捌けるんですかね?
子供の頃思い付かなかったけど
劇場三つも作られてて羨ましいなぁ… Z主役の映画欲しいなぁ……
正確には4つ
盆踊りマスタールナモードの体捌き流石だわ
次回はコスモス繋がりでウルトラモードのジャスティスでグローカービショップ攻略ですね、わかります
有り得ない対戦カードとプレイ動画面白過ぎて声上げて大爆笑してしまった・・・。
コメントも面白過ぎて腹筋崩壊したぞ ルナモード使えなさ過ぎてマゾ向けじゃねえか・・・。
麩!で永遠に笑ってるw
スパークレジェンドにそんな弱点が……
ギャラファイ運命の衝突プロローグのルナモードは実にバランスよくルナモードの性能を魅せておりましたな
サーガや10勇士のときみたいに他にウルトラ戦士がいるときはルナモードで捌いて流れ中断させるのもなかなあ戦法として有意義に
コスモスの最終話、太陽がいなかったのは鮮烈に覚えている
TASさんの動画見たときそういう遊びなのかと思ってたけど攻撃出来ないキャラだったんだ…
おいおいまじか、昔ちっちゃい頃従兄弟とやってた時コスモス使ってたけどなんか攻撃出来ないってなってボコボコにされた記憶あるけど
そういうことだったのかよ、
大人になってあの日の真相知ることになるとはな...
花ではなく拳握りたい好き
幼少期の頃、このゲームでコスモスが使えなくて泣いてたのはいい思い出
続編が作られるもしたら
ウルトラマンキング
ウルトラマンノア
メビウスインフィニティー
ゼロ(ウルティメイトシャイニング)
サーガ
ギンガビクトリー
レイガ
などのチートラマン御一行が参戦する可能性がありますが、レジェンドクラスのぶっ壊れになるんですかねw
(ギンガの時点でやばいかも)
ホーム画面でタイトル見た時に「ルナモードのウルトラマンコ・・・」になってんのほんと草
何が草なんですかねぇ……💢
カオスウルトラマンにやってたよくわかんないグルグル蹴りって技として実装されてたのか…
その役不足はどっちの意味で使っているのか、それが重要だ
ある意味ではエースロボット並みに見えるルナモードさん(素人目線)
解説のやり取りでくっそ笑ったꉂ🤣𐤔
ストーリーモードコスモスVSジャスティスのグローカービショップを味方のお助け無しで一人で倒してほし〜な〜
縛りプレイ……ルナモードでガタノゾーア討伐チャレンジとかどうですかねぇ()
今回も腹捩れるほど笑ったんだけどここまできたらドリフのBGM期待してた自分がいる😂
実機でそれできるの凄くないですか...!?!?
その特異性故にTASさんも使うという…
流石に開発スタッフもこの仕様はどうなんだ?と思ったのか次回作のリバースじゃルナモードでも普通に攻撃できるようになってましたね。
本当にカニカマサンすごいですよ...ルナモードで
フォームチェンジの隙作るためにはぶっ飛ばしするしかないという、、、
個人的に最近のコスモスってムサシの声で安定してるイメージですね
「フッ!」を「麩!」で表現したのめっちゃ笑った
「レジェンドでは役不足感」
ということはルナモードでバキシムとかグローカービショップないし世界10拠点同時侵略指令ということですね!?
運よくエクリプスにモードチェンジできてもあっちはあっちで勝手にふらふらゲージたまるもんなぁ。コスモスに限っては続編のFERの仕様の方が断然いいな
新しい縛り...ですか...。10回連続(被弾なし)で捌きを途切れずに全キャラ相手で達成とか?(セルフ縛りで1度だけ達成したことある。ウルトラマン嫌いになりかけたけど...。)
コスモス懐かしい。全話観てみたくはある。
クリアしたの凄い…
コロナにモードチェンジ出来ないのか…
次作では使えます
こりゃあすごい
必殺技が清めの塩
そもそも(FR発売時の)ルナモードは原作からして攻撃技がない(映画は拘束技でバルタンの攻撃を裂いていた記憶)ので、ゲームに実装しようにもできなさそう
もう他に何人かやられてるんですが、ハードモードで「ウルトラ兄弟を超えてゆけ!」のタイラントをゾフィーで倒してほしいです